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서울대 동아리, 온라인게임 벤처 설립
서울대 컴퓨터동아리(SCSC) 출신 게임광들이 온라인 게임 벤처회사를 차렸다. SCSC는 80년대 중반 `아래아한글''을 제작한 프로그래머들이 주축이 돼 만든 서울대의 대표적인 컴
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[CEO 인터뷰] 엔씨소프트 김택진 사장
회사 설립 3년 만에 국내 최대 온라인 게임업체로 성장한 엔씨소프트 김택진(金澤辰.33)사장의 회사 성장전략은 리니지를 지구촌 네티즌들의 온라인 게임으로 만드는 것이다. 이미 올해
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[CEO 인터뷰] 엔씨소프트 김택진 사장
회사 설립 3년 만에 국내 최대 온라인 게임업체로 성장한 엔씨소프트 김택진(金澤辰.33)사장의 회사 성장전략은 리니지를 지구촌 네티즌들의 온라인 게임으로 만드는 것이다. 이미 올해
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[CEO 인터뷰] 엔씨소프트 김택진 사장
회사 설립 3년 만에 국내 최대 온라인 게임업체로 성장한 엔씨소프트 김택진(金澤辰.33)사장의 회사 성장전략은 리니지를 지구촌 네티즌들의 온라인 게임으로 만드는 것이다. 이미 올해
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`리니지' 캐릭터 사업, DDS가 추진
최근 논란이 되고 있는 `리니지''의 캐릭터 사업은 ㈜디지털드림스튜디오(DDS. 대표 이정근)가 추진하는 방향으로 가닥이 잡혔다. 19일 DDS가 주최한 `리니지'' 애니메이션 제
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〈리니지〉동시사용자 10만명 돌파
㈜엔씨소프트는 지난 16일 온라인게임 〈리니지〉의 국내 동시사용자가 10만명을 돌파했다고 발표했다. 24대의 게임서버로 국내 〈리니지〉서비스를 운영해오던 엔씨소프트는 16일, 6대
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리니지 국내 동시사용자 10만명 넘어
코스닥 등록기업인 엔씨소프트는 19일 온라인 게임 `리니지''의 국내 동시 사용자가 10만명을 돌파했다고 밝혔다. 김택진 엔씨소프트 사장은 "지난 16일 리니지의 국내 최고 동시
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리니지 국내 동시사용자 10만명 넘어
코스닥 등록기업인 엔씨소프트는 19일 온라인 게임 `리니지''의 국내 동시 사용자가 10만명을 돌파했다고 밝혔다. 김택진 엔씨소프트 사장은 "지난 16일 리니지의 국내 최고 동시
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엔씨소프트, '리니지' 캐릭터 사업추진 진통
국내 온라인 게임시장의 50% 이상을 차지하는 `리니지'' 서비스를 제공하는 엔씨소프트(대표 김택진)의 `리니지'' 캐릭터 사업에 진통이 예상된다. `리니지'' 캐릭터 사업은 엔씨
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엔씨소프트, '리니지' 캐릭터 사업추진 진통
국내 온라인 게임시장의 50% 이상을 차지하는 `리니지'' 서비스를 제공하는 엔씨소프트(대표 김택진)의 `리니지'' 캐릭터 사업에 진통이 예상된다. `리니지'' 캐릭터 사업은 엔씨
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엔씨소프트〈리니지2〉2002년 상용화 밝혀
온라인 게임 〈리니지〉의 제작사 엔씨소프트는 13일 '애널리스트 데이(Analyst Day)'를 조선호텔에서 개최하고 그 동안의 게임사업 성과 및 향후 개발전략 등 '닷월드'(.W
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엔씨소프트, 아시아ㆍ북미 합작벤처 설립 추진
코스닥 등록기업인 엔씨소프트가 아시아와 북미지역에 합작 벤처의 설립을 추진하기로 했다고 13일 발표했다. 엔씨소프트는 이날 오전 조선호텔에서 개최된 IR(기업설명회)에서 리니지 등
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엔씨소프트, 아시아ㆍ북미 합작벤처 설립 추진
코스닥 등록기업인 엔씨소프트가 아시아와 북미지역에 합작 벤처의 설립을 추진하기로 했다고 13일 발표했다. 엔씨소프트는 이날 오전 조선호텔에서 개최된 IR(기업설명회)에서 리니지 등
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연말연시, 게임업계 불우이웃 돕기 '예쁜 짓'
연말연시를 맞아 다른 분야의 벤처업계에 비해 비교적 `따뜻한'' 한 해를 보낸 게임업체들이 불우이웃 돕기에 나서고 있다. 게임리그 업체 ㈜PKO(대표 임영주)는 이번달 부터 주 5
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엔씨소프트, 내년도 신규사업계획 13일 발표
코스닥 등록기업인 엔씨소프트는 7일 그 동안 추진해온 세계화 전략과 게임 개발 현황 등 내년도 신규 사업 계획을 오는 13일 발표할 예정이라고 밝혔다. 김택진 엔씨소프트 사장은 이
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엔씨소프트, 내년도 신규사업계획 13일 발표
코스닥 등록기업인 엔씨소프트는 7일 그 동안 추진해온 세계화 전략과 게임 개발 현황 등 내년도 신규 사업 계획을 오는 13일 발표할 예정이라고 밝혔다. 김택진 엔씨소프트 사장은 이
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'리니지' 국내 누적회원 800만명 넘어
온라인 게임 서비스 업체 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)는 6일 이 회사의 온라인 게임 `리니지''의 누적회원수가 800만명을 기록했다고 밝혔다. 이로써 `리니지''는 지난 98년 9월
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'리니지' 국내 누적회원 800만명 넘어
온라인 게임 서비스 업체 ㈜엔씨소프트(대표 김택진)는 6일 이 회사의 온라인 게임 `리니지''의 누적회원수가 800만명을 기록했다고 밝혔다. 이로써 `리니지''는 지난 98년 9월
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엔씨소프트, `웹라이프' 서비스 시작
㈜엔씨소프트(대표 김택진)는 15일 엔터테인먼트 포털 사이트인 `웹라이프''(http://www.weblife.co.kr) 서비스를 시작한다고 밝혔다. 이날부터 선보이는 `웹라이프
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온라인 게임업체, 가격인하로 PC방 '달래기'
최근 국내 대표적인 온라인게임 서비스 업체들이 잇따라 PC방에 대한 공급가격을 인하해 PC방과 새로운 관계를 모색하고 있다. 온라인 게임업체와 PC방 업계는 그동안 공급가격 문제로
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'리니지' PC방 서비스 공급가 인하
''리니지'' 의 PC방 공급 가격이 낮아진다. 온라인 게임 ''리니지''를 공급하고 있는 엔씨소프트는 PC방의 손익 구조를 개선하고 고객의 성원에 보답한다는 차원에서 오는 11월
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〈리니지〉PC방 서비스 공급가 인하
〈리니지〉의 PC방 공급 가격이 낮아진다. 온라인 게임 〈리니지〉를 공급하고 있는 엔씨소프트는 PC방의 손익 구조를 개선하고 고객의 성원에 보답한다는 차원에서 오는 11월1일부터
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〈리니지〉PC방 서비스 공급가 인하
〈리니지〉의 PC방 공급 가격이 낮아진다. 온라인 게임 〈리니지〉를 공급하고 있는 엔씨소프트는 PC방의 손익 구조를 개선하고 고객의 성원에 보답한다는 차원에서 오는 11월1일부터
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'리니지' 에피소드Ⅶ '용의계곡' 발표
엔씨소프트는 25일 온라인게임 〈리니지〉의 일곱번째 에피소드인 ''용의계곡''을 발표했다. 지난 3월 29일 에피소드Ⅵ ''윈다우드''를 발표한 이래 약 7개월만에 이루어진 이번